本文整理汇总了Java中com.caverock.androidsvg.SVG.NotDirectlyRendered类的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java NotDirectlyRendered类的具体用法?Java NotDirectlyRendered怎么用?Java NotDirectlyRendered使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。
NotDirectlyRendered类属于com.caverock.androidsvg.SVG包,在下文中一共展示了NotDirectlyRendered类的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: render
import com.caverock.androidsvg.SVG.NotDirectlyRendered; //导入依赖的package包/类
private void render(SVG.SvgObject obj) {
if (obj instanceof NotDirectlyRendered)
return;
// Save state
statePush();
checkXMLSpaceAttribute(obj);
if (obj instanceof SVG.Svg) {
render((SVG.Svg) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Use) {
render((SVG.Use) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Switch) {
render((SVG.Switch) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Group) {
render((SVG.Group) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Image) {
render((SVG.Image) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Path) {
render((SVG.Path) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Rect) {
render((SVG.Rect) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Circle) {
render((SVG.Circle) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Ellipse) {
render((SVG.Ellipse) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Line) {
render((SVG.Line) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Polygon) {
render((SVG.Polygon) obj);
} else if (obj instanceof SVG.PolyLine) {
render((SVG.PolyLine) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Text) {
render((SVG.Text) obj);
}
// Restore state
statePop();
}
示例2: render
import com.caverock.androidsvg.SVG.NotDirectlyRendered; //导入依赖的package包/类
private void render(SVG.SvgObject obj) {
if (obj instanceof NotDirectlyRendered)
return;
// Save state
statePush();
checkXMLSpaceAttribute(obj);
if (obj instanceof SVG.Svg) {
render((SVG.Svg) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Use) {
render((SVG.Use) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Switch) {
render((SVG.Switch) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Group) {
render((SVG.Group) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Image) {
render((SVG.Image) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Path) {
render((SVG.Path) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Rect) {
render((SVG.Rect) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Circle) {
render((SVG.Circle) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Ellipse) {
render((SVG.Ellipse) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Line) {
render((SVG.Line) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Polygon) {
render((SVG.Polygon) obj);
} else if (obj instanceof SVG.PolyLine) {
render((SVG.PolyLine) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Text) {
render((SVG.Text) obj);
}
// Restore state
statePop();
}
示例3: render
import com.caverock.androidsvg.SVG.NotDirectlyRendered; //导入依赖的package包/类
private void render(SVG.SvgObject obj)
{
if (obj instanceof NotDirectlyRendered)
return;
// Save state
statePush();
checkXMLSpaceAttribute(obj);
if (obj instanceof SVG.Svg) {
render((SVG.Svg) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Use) {
render((SVG.Use) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Switch) {
render((SVG.Switch) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Group) {
render((SVG.Group) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Image) {
render((SVG.Image) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Path) {
render((SVG.Path) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Rect) {
render((SVG.Rect) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Circle) {
render((SVG.Circle) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Ellipse) {
render((SVG.Ellipse) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Line) {
render((SVG.Line) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Polygon) {
render((SVG.Polygon) obj);
} else if (obj instanceof SVG.PolyLine) {
render((SVG.PolyLine) obj);
} else if (obj instanceof SVG.Text) {
render((SVG.Text) obj);
}
// Restore state
statePop();
}