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Java VertexArray类代码示例

本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.graphics.glutils.VertexArray的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java VertexArray类的具体用法?Java VertexArray怎么用?Java VertexArray使用的例子?那么, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


VertexArray类属于com.badlogic.gdx.graphics.glutils包,在下文中一共展示了VertexArray类的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: transformClass

import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.VertexArray; //导入依赖的package包/类
@Override
public void transformClass(ClassHolder cls, ClassReaderSource innerSource, Diagnostics diagnostics) {
    if (cls.getName().equals(BufferUtils.class.getName())) {
        transformBufferUtils(cls, innerSource);
    } else if (cls.getName().equals(TextureData.Factory.class.getName())) {
        transformTextureData(cls, innerSource);
    } else if (cls.getName().equals(FileHandle.class.getName())) {
        transformFileHandle(cls);
    } else if (cls.getName().equals(Pixmap.class.getName())) {
        replaceClass(cls, innerSource.get(PixmapEmulator.class.getName()));
    } else if (cls.getName().equals(Matrix4.class.getName())) {
        transformMatrix(cls, innerSource);
    } else if (cls.getName().equals(VertexArray.class.getName()) ||
            cls.getName().equals(VertexBufferObject.class.getName())) {
        replaceClass(cls, innerSource.get(VertexArrayEmulator.class.getName()));
    } else if (cls.getName().equals(IndexArray.class.getName()) ||
            cls.getName().equals(IndexBufferObject.class.getName())) {
        replaceClass(cls, innerSource.get(IndexArrayEmulator.class.getName()));
    }
}
 
开发者ID:konsoletyper,项目名称:teavm-libgdx,代码行数:21,代码来源:OverlayTransformer.java

示例2: Mesh

import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.VertexArray; //导入依赖的package包/类
public Mesh(Mesh.VertexDataType paramVertexDataType, boolean paramBoolean, int paramInt1, int paramInt2, VertexAttribute[] paramArrayOfVertexAttribute)
{
  if (paramVertexDataType == Mesh.VertexDataType.VertexBufferObject)
  {
    this.vertices = new VertexBufferObject(paramBoolean, paramInt1, paramArrayOfVertexAttribute);
    this.indices = new IndexBufferObject(paramBoolean, paramInt2);
    this.isVertexArray = false;
  }
  while (true)
  {
    addManagedMesh(Gdx.app, this);
    return;
    if (paramVertexDataType == Mesh.VertexDataType.VertexBufferObjectSubData)
    {
      this.vertices = new VertexBufferObjectSubData(paramBoolean, paramInt1, paramArrayOfVertexAttribute);
      this.indices = new IndexBufferObjectSubData(paramBoolean, paramInt2);
      this.isVertexArray = false;
    }
    else
    {
      this.vertices = new VertexArray(paramInt1, paramArrayOfVertexAttribute);
      this.indices = new IndexArray(paramInt2);
      this.isVertexArray = true;
    }
  }
}
 
开发者ID:isnuryusuf,项目名称:ingress-indonesia-dev,代码行数:27,代码来源:Mesh.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.graphics.glutils.VertexArray类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。