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Java EntitySystem类代码示例

本文整理汇总了Java中com.artemis.EntitySystem的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntitySystem类的具体用法?Java EntitySystem怎么用?Java EntitySystem使用的例子?那么, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


EntitySystem类属于com.artemis包,在下文中一共展示了EntitySystem类的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: disposeSystems

import com.artemis.EntitySystem; //导入依赖的package包/类
private void disposeSystems(World world) {
		// Delete entities with Effects
		ImmutableBag<Entity> entities = world.getManager(GroupManager.class).getEntities(Constants.EFFECTS);
		for (int i = 0; i < entities.size(); ++i) {
			Bag<Component> components = new Bag<Component>();
			world.getComponentManager().getComponentsFor(entities.get(i), components);
			for (int j = 0; j < components.size(); ++j) {
//				System.out.print("C: ");
				Component c = components.get(j);
//				System.out.println(c.getClass());
				if (c instanceof Effect) {
//					System.out.println("REMOVE");
					((Effect) c).dispose();
				}
			}
		}
		// Delete systems
		ImmutableBag<EntitySystem> entitySystems = world.getSystems();
		for (int i = 0; i < entitySystems.size(); ++i) {
			EntitySystem e = entitySystems.get(i);
			if (e instanceof EffectSystem) {
				((EffectSystem) e).dispose();
			} else if (e instanceof SpriteRenderSystem) {
				((SpriteRenderSystem) e).dispose();
			}
		}
	}
 
开发者ID:matachi,项目名称:slashat-the-game,代码行数:28,代码来源:Game.java


注:本文中的com.artemis.EntitySystem类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。