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Java ButtonClickSound类代码示例

本文整理汇总了Java中cn.nukkit.level.sound.ButtonClickSound的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java ButtonClickSound类的具体用法?Java ButtonClickSound怎么用?Java ButtonClickSound使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


ButtonClickSound类属于cn.nukkit.level.sound包,在下文中一共展示了ButtonClickSound类的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onActivate

import cn.nukkit.level.sound.ButtonClickSound; //导入依赖的package包/类
@Override
public boolean onActivate(Item item, Player player) {
    if (this.isActivated()) {
        return false;
    }

    this.level.getServer().getPluginManager().callEvent(new BlockRedstoneEvent(this, 0, 15));
    this.meta ^= 0x08;
    this.level.setBlock(this, this, true, false);
    this.level.addSound(new ButtonClickSound(this.add(0.5, 0.5, 0.5)));
    this.level.scheduleUpdate(this, 30);
    Vector3 pos = getLocation();

    level.updateAroundRedstone(pos, null);
    level.updateAroundRedstone(pos.getSide(getFacing().getOpposite()), null);
    return true;
}
 
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:18,代码来源:BlockButton.java

示例2: onUpdate

import cn.nukkit.level.sound.ButtonClickSound; //导入依赖的package包/类
@Override
public int onUpdate(int type) {
    if (type == Level.BLOCK_UPDATE_NORMAL) {
        if (this.getSide(getFacing().getOpposite()).isTransparent()) {
            this.level.useBreakOn(this);
            return Level.BLOCK_UPDATE_NORMAL;
        }
    } else if (type == Level.BLOCK_UPDATE_SCHEDULED) {
        if (this.isActivated()) {
            this.level.getServer().getPluginManager().callEvent(new BlockRedstoneEvent(this, 15, 0));

            this.meta ^= 0x08;
            this.level.setBlock(this, this, true, false);
            this.level.addSound(new ButtonClickSound(this.add(0.5, 0.5, 0.5)));

            Vector3 pos = getLocation();
            level.updateAroundRedstone(pos, null);
            level.updateAroundRedstone(pos.getSide(getFacing().getOpposite()), null);
        }

        return Level.BLOCK_UPDATE_SCHEDULED;
    }

    return 0;
}
 
开发者ID:Rsplwe,项目名称:Nukkit-Java9,代码行数:26,代码来源:BlockButton.java

示例3: onActivate

import cn.nukkit.level.sound.ButtonClickSound; //导入依赖的package包/类
@Override
public boolean onActivate(Item item, Player player) {
    if (this.isActivated()) {
        return false;
    }

    this.meta ^= 0x08;
    this.level.setBlock(this, this, true, false);
    this.level.addSound(new ButtonClickSound(this.add(0.5, 0.5, 0.5)));
    this.level.scheduleUpdate(this, 30);
    Vector3 pos = getLocation();

    level.updateAroundRedstone(pos, null);
    level.updateAroundRedstone(pos.getSide(getFacing().getOpposite()), null);
    return true;
}
 
开发者ID:FrontierDevs,项目名称:Jenisys3,代码行数:17,代码来源:BlockButton.java

示例4: onUpdate

import cn.nukkit.level.sound.ButtonClickSound; //导入依赖的package包/类
@Override
public int onUpdate(int type) {
    if (type == Level.BLOCK_UPDATE_NORMAL) {
        if (this.getSide(getFacing().getOpposite()).isTransparent()) {
            this.level.useBreakOn(this);
            return Level.BLOCK_UPDATE_NORMAL;
        }
    } else if (type == Level.BLOCK_UPDATE_SCHEDULED) {
        if (this.isActivated()) {
            this.meta ^= 0x08;
            this.level.setBlock(this, this, true, false);
            this.level.addSound(new ButtonClickSound(this.add(0.5, 0.5, 0.5)));

            Vector3 pos = getLocation();
            level.updateAroundRedstone(pos, null);
            level.updateAroundRedstone(pos.getSide(getFacing().getOpposite()), null);
        }

        return Level.BLOCK_UPDATE_SCHEDULED;
    }

    return 0;
}
 
开发者ID:FrontierDevs,项目名称:Jenisys3,代码行数:24,代码来源:BlockButton.java

示例5: onUpdate

import cn.nukkit.level.sound.ButtonClickSound; //导入依赖的package包/类
@Override
public int onUpdate(int type) {
    if (type == Level.BLOCK_UPDATE_NORMAL) {
        int side = this.meta;
        if (this.isActivated()) side ^= 0x08;

        int[] faces = new int[]{1, 0, 3, 2, 5, 4};

        if (this.getSide(faces[side]).isTransparent()) {
            this.level.useBreakOn(this);
            return Level.BLOCK_UPDATE_NORMAL;
        }
    } else if (type == Level.BLOCK_UPDATE_SCHEDULED) {
        if (this.isActivated()) {
            this.meta ^= 0x08;
            this.level.setBlock(this, this, true, false);
            this.level.addSound(new ButtonClickSound(this.add(0.5, 0.5, 0.5)));
        }

        return Level.BLOCK_UPDATE_SCHEDULED;
    }

    return 0;
}
 
开发者ID:NycuRO,项目名称:Apollo-OLD,代码行数:25,代码来源:BlockButton.java

示例6: onActivate

import cn.nukkit.level.sound.ButtonClickSound; //导入依赖的package包/类
@Override
public boolean onActivate(Item item) {
    if (this.isActivated()) {
        return false;
    }

    this.meta ^= 0x08;
    this.level.setBlock(this, this, true, false);
    this.level.addSound(new ButtonClickSound(this.add(0.5, 0.5, 0.5)));
    this.level.scheduleUpdate(this, 30);
    //TODO: redstone
    return true;
}
 
开发者ID:NycuRO,项目名称:Apollo-OLD,代码行数:14,代码来源:BlockButton.java


注:本文中的cn.nukkit.level.sound.ButtonClickSound类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。