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Java MOVE.LEFT属性代码示例

本文整理汇总了Java中pacman.game.Constants.MOVE.LEFT属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java MOVE.LEFT属性的具体用法?Java MOVE.LEFT怎么用?Java MOVE.LEFT使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在pacman.game.Constants.MOVE的用法示例。


在下文中一共展示了MOVE.LEFT属性的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: _init

/**
 * _init.
 *
 * @param initialMaze the initial maze
 */
private void _init(int initialMaze)
{
	mazeIndex=initialMaze;
	score=currentLevelTime=levelCount=totalTime=0;
	ghostEatMultiplier=1;
	gameOver=false;
	timeOfLastGlobalReversal=-1;		
	pacmanWasEaten=false;
	pillWasEaten=false;
	powerPillWasEaten=false;
	
	ghostsEaten=new EnumMap<GHOST,Boolean>(GHOST.class);
	
	for(GHOST ghost : GHOST.values())
		ghostsEaten.put(ghost,false);
	
	_setPills(currentMaze=mazes[mazeIndex]);
	_initGhosts();
	
	pacman=new PacMan(currentMaze.initialPacManNodeIndex,MOVE.LEFT,NUM_LIVES,false);		
}
 
开发者ID:hecoding,项目名称:Pac-Man,代码行数:26,代码来源:Game.java

示例2: _levelReset

/**
 * _level reset.
 */
private void _levelReset()
{
	ghostEatMultiplier=1;
	
	_initGhosts();
	
	pacman.currentNodeIndex=currentMaze.initialPacManNodeIndex;
	pacman.lastMoveMade=MOVE.LEFT;
}
 
开发者ID:hecoding,项目名称:Pac-Man,代码行数:12,代码来源:Game.java

示例3: getMove

public MOVE getMove(Game game,long dueTime)
{
	switch(input.getKey())
	{
 	case KeyEvent.VK_UP: 	return MOVE.UP;
 	case KeyEvent.VK_RIGHT: return MOVE.RIGHT;
 	case KeyEvent.VK_DOWN: 	return MOVE.DOWN;
 	case KeyEvent.VK_LEFT: 	return MOVE.LEFT;
 	default: 				return MOVE.NEUTRAL;
	}
}
 
开发者ID:hecoding,项目名称:Pac-Man,代码行数:11,代码来源:HumanController.java


注:本文中的pacman.game.Constants.MOVE.LEFT属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。