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Java GLES20.GL_NO_ERROR属性代码示例

本文整理汇总了Java中org.lwjgl.opengles.GLES20.GL_NO_ERROR属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GLES20.GL_NO_ERROR属性的具体用法?Java GLES20.GL_NO_ERROR怎么用?Java GLES20.GL_NO_ERROR使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在org.lwjgl.opengles.GLES20的用法示例。


在下文中一共展示了GLES20.GL_NO_ERROR属性的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: destroy

/**
 * Request destruction of the Context. If the context is current, no context will be current after this call.
 * The context is destroyed when no thread has it current.
 */
public synchronized void destroy() throws LWJGLException {
	if ( destroyed )
		return;
	destroy_requested = true;
	boolean was_current = isCurrent();
	int error = GLES20.GL_NO_ERROR;
	if ( was_current ) {
		if ( org.lwjgl.opengles.GLContext.getCapabilities() != null && GLContext.getCapabilities().OpenGLES20 )
			error = GLES20.glGetError();

		try {
			releaseCurrent();
		} catch (PowerManagementEventException e) {
			// Ignore
		}
	}
	checkDestroy();
	if ( was_current && error != GLES20.GL_NO_ERROR )
		throw new OpenGLException(error);
}
 
开发者ID:Superloup10,项目名称:Wolf_game,代码行数:24,代码来源:ContextGLES.java


注:本文中的org.lwjgl.opengles.GLES20.GL_NO_ERROR属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。