本文整理汇总了Java中org.andengine.util.color.Color.TRANSPARENT属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Color.TRANSPARENT属性的具体用法?Java Color.TRANSPARENT怎么用?Java Color.TRANSPARENT使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在类org.andengine.util.color.Color
的用法示例。
在下文中一共展示了Color.TRANSPARENT属性的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: initStatusWindow
/**
* ステータスウィンドウ初期化.
* @param actorSprite
* @param y
* @return
*/
private PlayerStatusRectangle initStatusWindow(ActorSprite actorSprite, float y) {
if (actorSprite == null) {
return null;
}
PlayerStatusRectangle playerStatusRectangle = new PlayerStatusRectangle(getBaseScene(),
getBaseScene().getFont(), actorSprite.getActorPlayer(),
ActorSpriteUtil.getFaceFileName(actorSprite.getActorPlayer().getImageResId()),
getBaseScene().getWindowWidth() / 2, y,
getBaseScene().getWindowWidth() / 2, getBaseScene().getWindowHeight() / 2);
playerStatusRectangle.setZIndex(LayerZIndexType.POPUP_LAYER.getValue());
CommonWindowRectangle commonWindowRectangle = new CommonWindowRectangle(
0, 0,
playerStatusRectangle.getWidth(),
playerStatusRectangle.getHeight() / 2,
Color.TRANSPARENT, 0.0f, getBaseScene());
playerStatusRectangle.attachChild(commonWindowRectangle);
return playerStatusRectangle;
}
示例2: ColorKeyBitmapTextureAtlasSourceDecorator
public ColorKeyBitmapTextureAtlasSourceDecorator(final IBitmapTextureAtlasSource pBitmapTextureAtlasSource, final IBitmapTextureAtlasSourceDecoratorShape pBitmapTextureAtlasSourceDecoratorShape, final Color pColorKeyColor) {
super(pBitmapTextureAtlasSource, pBitmapTextureAtlasSourceDecoratorShape, pColorKeyColor, Color.TRANSPARENT);
}