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Java EnumArmorMaterial.DIAMOND属性代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.item.EnumArmorMaterial.DIAMOND属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EnumArmorMaterial.DIAMOND属性的具体用法?Java EnumArmorMaterial.DIAMOND怎么用?Java EnumArmorMaterial.DIAMOND使用的例子?那么, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在net.minecraft.item.EnumArmorMaterial的用法示例。


在下文中一共展示了EnumArmorMaterial.DIAMOND属性的9个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: preInit

@EventHandler
public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
{
	loadConfig(event.getSuggestedConfigurationFile());
	
	enderiumHelm = new ItemArmorEnderium(starterID++, EnumArmorMaterial.DIAMOND, ItemArmorEnderium.ArmorType.HELMET);
	enderiumChest = new ItemArmorEnderium(starterID++, EnumArmorMaterial.DIAMOND, ItemArmorEnderium.ArmorType.CHESTPLATE);
	enderiumLegs = new ItemArmorEnderium(starterID++, EnumArmorMaterial.DIAMOND, ItemArmorEnderium.ArmorType.LEGS);
	enderiumBoots = new ItemArmorEnderium(starterID++, EnumArmorMaterial.DIAMOND, ItemArmorEnderium.ArmorType.BOOTS);
	
	GameRegistry.registerItem(enderiumHelm, "enderiumHelm");
	GameRegistry.registerItem(enderiumChest, "enderiumChest");
	GameRegistry.registerItem(enderiumLegs, "enderiumLegs");
	GameRegistry.registerItem(enderiumBoots, "enderiumBoots");
}
 
开发者ID:tterrag1098,项目名称:EnderiumPowerArmor,代码行数:15,代码来源:EnderiumPowerArmor.java

示例2: HighEssenceHelmet

public HighEssenceHelmet(int par1)
{
	super(par1,EnumArmorMaterial.DIAMOND, 0, 0);
}
 
开发者ID:ajwgeek,项目名称:Modjam-2,代码行数:4,代码来源:HighEssenceHelmet.java

示例3: HighEssenceChest

public HighEssenceChest(int par1)
{
	super(par1,EnumArmorMaterial.DIAMOND, 1, 1);
}
 
开发者ID:ajwgeek,项目名称:Modjam-2,代码行数:4,代码来源:HighEssenceChest.java

示例4: HighEssenceBoots

public HighEssenceBoots(int par1)
{
	super(par1, EnumArmorMaterial.DIAMOND, 3, 3);
}
 
开发者ID:ajwgeek,项目名称:Modjam-2,代码行数:4,代码来源:HighEssenceBoots.java

示例5: HighEssenceLegs

public HighEssenceLegs(int par1)
{
	super(par1,EnumArmorMaterial.DIAMOND, 2, 2);
}
 
开发者ID:ajwgeek,项目名称:Modjam-2,代码行数:4,代码来源:HighEssenceLegs.java

示例6: ItemArmorShield

public ItemArmorShield(int id, int renderindex, int armortype) {
    super(id, EnumArmorMaterial.DIAMOND, renderindex, armortype);
    this.setMaxStackSize(1);
    this.setCreativeTab(BL2.creativetab.CreativeTabBL2.tabBL2);
    this.setHasSubtypes(true);
}
 
开发者ID:lombax5832,项目名称:BL2,代码行数:6,代码来源:ItemArmorShield.java

示例7: ItemTribalArmor

public ItemTribalArmor(int id, int renderIndex, int slot) {
    super(id, EnumArmorMaterial.DIAMOND, renderIndex, slot);
}
 
开发者ID:sct,项目名称:HexxitGear,代码行数:3,代码来源:ItemTribalArmor.java

示例8: ItemThiefArmor

public ItemThiefArmor(int id, int renderIndex, int slot) {
    super(id, EnumArmorMaterial.DIAMOND, renderIndex, slot);
}
 
开发者ID:sct,项目名称:HexxitGear,代码行数:3,代码来源:ItemThiefArmor.java

示例9: ItemScaleArmor

public ItemScaleArmor(int id, int renderIndex, int slot) {
    super(id, EnumArmorMaterial.DIAMOND, renderIndex, slot);
}
 
开发者ID:sct,项目名称:HexxitGear,代码行数:3,代码来源:ItemScaleArmor.java


注:本文中的net.minecraft.item.EnumArmorMaterial.DIAMOND属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。