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Java GL20.GL_SRC_ALPHA属性代码示例

本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.graphics.GL20.GL_SRC_ALPHA属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL20.GL_SRC_ALPHA属性的具体用法?Java GL20.GL_SRC_ALPHA怎么用?Java GL20.GL_SRC_ALPHA使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在com.badlogic.gdx.graphics.GL20的用法示例。


在下文中一共展示了GL20.GL_SRC_ALPHA属性的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: blend

/** Enables blending and sets the blend function parameters to a commonly used pair. Blending is disabled by default.
 * @return This object for chaining. */
public Quad3D blend (Blending blending) {
	opaque = false;
	switch (blending) {
	case Alpha:
		srcBlendFactor = GL20.GL_SRC_ALPHA;
		dstBlendFactor = GL20.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA;
		break;
	case PremultipliedAlpha:
		srcBlendFactor = GL20.GL_ONE;
		dstBlendFactor = GL20.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA;
		break;
	case Additive:
		srcBlendFactor = dstBlendFactor = GL20.GL_ONE;
		break;
	}
	return this;
}
 
开发者ID:CypherCove,项目名称:gdx-cclibs,代码行数:19,代码来源:Quad3D.java

示例2: refresh

public void refresh () {
	super.refresh();
	z = 0;
	rotation.set(0f, 0f, 0f, 1f);
	opaque = true; // refresh most commonly used for on-the-fly batch.draw(), so default to mode that doesn't need sorting
	srcBlendFactor = GL20.GL_SRC_ALPHA;
	dstBlendFactor = GL20.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA;
}
 
开发者ID:CypherCove,项目名称:gdx-cclibs,代码行数:8,代码来源:Quad3D.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.graphics.GL20.GL_SRC_ALPHA属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。