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Java BaubleType.BELT属性代码示例

本文整理汇总了Java中baubles.api.BaubleType.BELT属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java BaubleType.BELT属性的具体用法?Java BaubleType.BELT怎么用?Java BaubleType.BELT使用的例子?那么, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在baubles.api.BaubleType的用法示例。


在下文中一共展示了BaubleType.BELT属性的12个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: isItemValid

@Override
public boolean isItemValid(ItemStack stack) {
    Item item = stack.getItem();
    if (type >= ARMOR_HELMET && type <= ARMOR_BOOTS) {
        return item != null && item.isValidArmor(stack, type, null);
    } else if (GearSwap.baubles && type >= BAUBLE_RING && type <= BAUBLE_BELT) {
        if (item == null) {
            return false;
        }
        if (!(item instanceof IBauble)) {
            return false;
        }
        IBauble bauble = (IBauble) item;
        BaubleType baubleType = bauble.getBaubleType(stack);
        return (baubleType == BaubleType.AMULET && type == BAUBLE_AMULET) ||
                (baubleType == BaubleType.RING && type == BAUBLE_RING) ||
                (baubleType == BaubleType.BELT && type == BAUBLE_BELT);
    } else {
        return true;
    }
}
 
开发者ID:McJty,项目名称:GearSwapper1.8,代码行数:21,代码来源:GhostSlot.java

示例2: isItemValidForSlot

/**
 * Returns true if automation is allowed to insert the given stack (ignoring
 * stack size) into the given slot.
 */
@Override
public boolean isItemValidForSlot(int i, ItemStack stack) {
	if (stack == null || !(stack.getItem() instanceof IBauble)
			|| !((IBauble) stack.getItem()).canEquip(stack, player.get()))
		return false;
	if (i == 0
			&& ((IBauble) stack.getItem()).getBaubleType(stack) == BaubleType.AMULET)
		return true;
	if ((i == 1 || i == 2)
			&& ((IBauble) stack.getItem()).getBaubleType(stack) == BaubleType.RING)
		return true;
	if (i == 3
			&& ((IBauble) stack.getItem()).getBaubleType(stack) == BaubleType.BELT)
		return true;
	return false;
}
 
开发者ID:Romejanic,项目名称:RuneMagic,代码行数:20,代码来源:InventoryBaubles.java

示例3: getBaubleType

public BaubleType getBaubleType(final ItemStack itemstack) {
    return BaubleType.BELT;
}
 
开发者ID:Herobone,项目名称:HeroUtils,代码行数:3,代码来源:GravityBelt.java

示例4: getBaubleType

@Optional.Method(modid = "baubles")
@Override
public BaubleType getBaubleType(ItemStack itemStack)
{
    return BaubleType.BELT;
}
 
开发者ID:gigaherz,项目名称:ToolBelt,代码行数:6,代码来源:ItemToolBelt.java

示例5: getBaubleType

@Override
public BaubleType getBaubleType(ItemStack stack) {
    return BaubleType.BELT;
}
 
开发者ID:InfinityRaider,项目名称:3DManeuverGear,代码行数:4,代码来源:ItemManeuverGear.java

示例6: getBaubleType

@Override
public BaubleType getBaubleType(ItemStack itemstack) { return BaubleType.BELT; }
 
开发者ID:NekoCaffeine,项目名称:Alchemy,代码行数:2,代码来源:AlchemyItemBauble.java

示例7: getBaubleType

@Override
public BaubleType getBaubleType(ItemStack stack) 
{
	return BaubleType.BELT;
}
 
开发者ID:TheXFactor117,项目名称:Lost-Eclipse-Outdated,代码行数:5,代码来源:ItemBeltFireResistance.java

示例8: getBaubleType

@Override
public BaubleType getBaubleType(ItemStack itemstack) {
    return BaubleType.BELT;
}
 
开发者ID:austinv11,项目名称:DartCraft2,代码行数:4,代码来源:ItemForceBelt.java

示例9: getBaubleType

@Override
// Tells Baubles What slot Belts Can Be Equiped To
public BaubleType getBaubleType(ItemStack itemstack) {
	return BaubleType.BELT;
}
 
开发者ID:gigabit101,项目名称:Talismans,代码行数:5,代码来源:ItemTalismanBelt.java

示例10: getBaubleType

@Override
public BaubleType getBaubleType(ItemStack itemstack) {
	return BaubleType.BELT;
}
 
开发者ID:jaredlll08,项目名称:MysticalTrinkets,代码行数:4,代码来源:ItemBelt.java

示例11: getBaubleType

@Override
public BaubleType getBaubleType(ItemStack itemStack) {
    return BaubleType.BELT;
}
 
开发者ID:AdlyTempleton,项目名称:Aura-Cascade,代码行数:4,代码来源:ItemAngelStep.java

示例12: getBaubleType

@Override
public BaubleType getBaubleType(ItemStack itemstack) {
	
	return BaubleType.BELT;
}
 
开发者ID:MyshaVoidWalker,项目名称:Draconix-ThePowerOfUseres,代码行数:5,代码来源:AncientRepairPergament.java


注:本文中的baubles.api.BaubleType.BELT属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。