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Golang RangeTable.LatinOffset方法代码示例

本文整理汇总了Golang中unicode.RangeTable.LatinOffset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang RangeTable.LatinOffset方法的具体用法?Golang RangeTable.LatinOffset怎么用?Golang RangeTable.LatinOffset使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在unicode.RangeTable的用法示例。


在下文中一共展示了RangeTable.LatinOffset方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: CharClass

func CharClass(negated bool, table *unicode.RangeTable) Matcher {
	var t unicode.RangeTable
	t.R16 = make([]unicode.Range16, len(table.R16))
	copy(t.R16, table.R16)
	t.R32 = make([]unicode.Range32, len(table.R32))
	copy(t.R32, table.R32)
	t.LatinOffset = table.LatinOffset
	return charClassMatcher{negated, t}
}
开发者ID:chronos-tachyon,项目名称:go-peggy,代码行数:9,代码来源:match_0charclass.go

示例2: OneOf

func OneOf(chars ...rune) Matcher {
	if len(chars) == 0 {
		return Fail()
	}
	var t unicode.RangeTable
	sort.Sort(utf8betical(chars))
	for _, ch := range chars {
		if ch >= 0x10000 {
			t.R32 = append(t.R32, unicode.Range32{Lo: uint32(ch), Hi: uint32(ch), Stride: 1})
		} else {
			t.R16 = append(t.R16, unicode.Range16{Lo: uint16(ch), Hi: uint16(ch), Stride: 1})
			if ch < 0x100 {
				t.LatinOffset += 1
			}
		}
	}
	return charClassMatcher{false, t}
}
开发者ID:chronos-tachyon,项目名称:go-peggy,代码行数:18,代码来源:match_0charclass.go

示例3: Range

func Range(lo, hi rune) Matcher {
	if lo > hi {
		return Fail()
	}
	var t unicode.RangeTable
	if lo >= 0x10000 {
		t.R32 = append(t.R32, unicode.Range32{Lo: uint32(lo), Hi: uint32(hi), Stride: 1})
	} else if hi < 0x10000 {
		t.R16 = append(t.R16, unicode.Range16{Lo: uint16(lo), Hi: uint16(hi), Stride: 1})
		if hi < 0x100 {
			t.LatinOffset = 1
		}
	} else {
		t.R16 = append(t.R16, unicode.Range16{Lo: uint16(lo), Hi: 0xffff, Stride: 1})
		t.R32 = append(t.R32, unicode.Range32{Lo: 0x10000, Hi: uint32(hi), Stride: 1})
	}
	return charClassMatcher{false, t}
}
开发者ID:chronos-tachyon,项目名称:go-peggy,代码行数:18,代码来源:match_0charclass.go


注:本文中的unicode.RangeTable.LatinOffset方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。