本文整理汇总了Golang中stabbey/interfaces.Entity.GetEntityId方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Entity.GetEntityId方法的具体用法?Golang Entity.GetEntityId怎么用?Golang Entity.GetEntityId使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类stabbey/interfaces.Entity
的用法示例。
在下文中一共展示了Entity.GetEntityId方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。
示例1: NewEntity
func NewEntity(e interfaces.Entity) *Entity {
se := &Entity{}
se.EntityId = e.GetEntityId()
se.Name = e.GetName()
se.Type = e.GetType()
se.Subtype = e.GetSubtype()
se.MaxArdour = e.GetMaxArdour()
se.Ardour = e.GetArdour()
se.BoardId, se.X, se.Y = e.GetPosition()
se.ActionQueue = e.GetStringActionQueue()
return se
}
示例2: GetPlayerByEntity
func (g *Game) GetPlayerByEntity(entity interfaces.Entity) interfaces.Player {
for player, ent := range g.PlayersToEntities {
if ent.GetEntityId() == entity.GetEntityId() {
return player
}
}
return nil
}
示例3: AddEntity
func (g *Game) AddEntity(entity interfaces.Entity) {
g.Entities[entity.GetEntityId()] = entity
}