本文整理汇总了Golang中snake/player.Player.Disconnected方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Player.Disconnected方法的具体用法?Golang Player.Disconnected怎么用?Golang Player.Disconnected使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类snake/player.Player
的用法示例。
在下文中一共展示了Player.Disconnected方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。
示例1: receiver
func receiver(ws *websocket.Conn, p *player.Player) chan int {
quit := make(chan int, 0)
go func() {
for {
m := &player.Message{}
err := websocket.JSON.Receive(ws, m)
if err != nil {
break
}
if m.Ping != "" {
fmt.Printf(
"%s %s %s\n",
time.Now().UTC(),
time.Since(p.PingSent),
ws.Request().RemoteAddr,
)
} else {
p.FromClient <- m
}
}
p.Disconnected = true
quit <- 1
}()
return quit
}