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Golang Packet.ReadInt16方法代码示例

本文整理汇总了Golang中packet.Packet.ReadInt16方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Packet.ReadInt16方法的具体用法?Golang Packet.ReadInt16怎么用?Golang Packet.ReadInt16使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在packet.Packet的用法示例。


在下文中一共展示了Packet.ReadInt16方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: MsgSceneVector3Decode

func MsgSceneVector3Decode(pack *packet.Packet) *MsgSceneVector3 {
	msgSceneVector3 := &MsgSceneVector3{}

	msgSceneVector3.x = pack.ReadInt16()
	msgSceneVector3.y = pack.ReadInt16()
	msgSceneVector3.z = pack.ReadInt16()
	return msgSceneVector3
}
开发者ID:mirahs,项目名称:xxtools,代码行数:8,代码来源:msg_scene_vector_3.go

示例2: ReqSceneMoveDecode

func ReqSceneMoveDecode(pack *packet.Packet) *ReqSceneMove {
	reqSceneMove := &ReqSceneMove{}

	reqSceneMove.sceneRotPos = MsgSceneRotPosDecode(pack)
	reqSceneMove.forward = MsgSceneVector3Decode(pack)
	reqSceneMove.aniName = pack.ReadString()
	reqSceneMove.xAxis = pack.ReadInt16()
	return reqSceneMove
}
开发者ID:mirahs,项目名称:xxtools,代码行数:9,代码来源:req_scene_move.go

示例3: AckSceneMoveDecode

func AckSceneMoveDecode(pack *packet.Packet) *AckSceneMove {
	ackSceneMove := &AckSceneMove{}

	ackSceneMove.sceneRotPos = MsgSceneRotPosDecode(pack)
	ackSceneMove.forward = MsgSceneVector3Decode(pack)
	ackSceneMove.aniName = pack.ReadString()
	ackSceneMove.xAxis = pack.ReadInt16()
	ackSceneMove.uid = pack.ReadUint32()
	return ackSceneMove
}
开发者ID:mirahs,项目名称:xxtools,代码行数:10,代码来源:ack_scene_move.go

示例4: MsgSceneRotPosDecode

func MsgSceneRotPosDecode(pack *packet.Packet) *MsgSceneRotPos {
	msgSceneRotPos := &MsgSceneRotPos{}

	msgSceneRotPos.rotX = pack.ReadInt16()
	msgSceneRotPos.rotY = pack.ReadInt16()
	msgSceneRotPos.rotZ = pack.ReadInt16()
	msgSceneRotPos.posX = pack.ReadInt16()
	msgSceneRotPos.posY = pack.ReadInt16()
	msgSceneRotPos.posZ = pack.ReadInt16()
	return msgSceneRotPos
}
开发者ID:mirahs,项目名称:xxtools,代码行数:11,代码来源:msg_scene_rot_pos.go


注:本文中的packet.Packet.ReadInt16方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。