本文整理汇总了Golang中mygameengine/image.Image.DrawRectangle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Image.DrawRectangle方法的具体用法?Golang Image.DrawRectangle怎么用?Golang Image.DrawRectangle使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类mygameengine/image.Image
的用法示例。
在下文中一共展示了Image.DrawRectangle方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。
示例1: drawIntroMask
func drawIntroMask(screen *image.Image, frame uint64, fps uint) {
var maxFrame uint64 = uint64(maskDuration * fps)
if frame < maxFrame {
black := mygameengine.COLOR_BLACK
black.A = uint8(math.Max(0, 255-float64(frame)*(255/float64(maxFrame))))
screen.DrawRectangle(0, 0, 640, 480, black)
}
}
示例2: drawGameBackground
func drawGameBackground(screen *image.Image) {
screen.DrawRectangle(0, 0, 640, 480, mygameengine.COLOR_BLACK)
}
示例3: drawGameFlash
func drawGameFlash(screen *image.Image, flash int) {
white := mygameengine.COLOR_WHITE
white.A = uint8(25 * flash)
screen.DrawRectangle(0, 0, 640, 480, white)
}