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Golang Renderer.SetRenderTarget方法代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/veandco/go-sdl2/sdl.Renderer.SetRenderTarget方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Renderer.SetRenderTarget方法的具体用法?Golang Renderer.SetRenderTarget怎么用?Golang Renderer.SetRenderTarget使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在github.com/veandco/go-sdl2/sdl.Renderer的用法示例。


在下文中一共展示了Renderer.SetRenderTarget方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: Bake

func (gb *GUIBlock) Bake(renderer *sdl.Renderer) *sdl.Texture {

	finalTxtr, _ := renderer.CreateTexture(sdl.PIXELFORMAT_RGBA8888, sdl.TEXTUREACCESS_TARGET, 800, 600)
	originalTarget := renderer.GetRenderTarget()
	renderer.SetRenderTarget(finalTxtr)
	defer renderer.SetRenderTarget(originalTarget)

	renderer.SetDrawColor(1, 1, 1, 0)
	renderer.FillRect(gb.Pos)

	for _, el := range gb.Elements {
		println("Baking: ")
		println(el.Layer, el.Pos.X, el.Pos.Y)

		renderer.SetDrawColor(el.BGColor.R, el.BGColor.G, el.BGColor.B, el.BGColor.A)
		renderer.FillRect(el.Pos)

		for _, txt := range el.Texts {
			texture, W, H := txt.Bake(renderer)
			renderer.Copy(
				texture,
				&sdl.Rect{0, 0, W, H},
				&sdl.Rect{el.Pos.X + txt.RelPos.X, el.Pos.Y + txt.RelPos.Y, W, H})
		}
	}

	finalTxtr.SetBlendMode(sdl.BLENDMODE_BLEND)
	finalTxtr.SetAlphaMod(216)

	return finalTxtr
}
开发者ID:billyninja,项目名称:wander,代码行数:31,代码来源:gui.go


注:本文中的github.com/veandco/go-sdl2/sdl.Renderer.SetRenderTarget方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。