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Golang Dat.UnzipGames方法代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/uwedeportivo/romba/types.Dat.UnzipGames方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Dat.UnzipGames方法的具体用法?Golang Dat.UnzipGames怎么用?Golang Dat.UnzipGames使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在github.com/uwedeportivo/romba/types.Dat的用法示例。


在下文中一共展示了Dat.UnzipGames方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: BuildDat

func (depot *Depot) BuildDat(dat *types.Dat, outpath string, numSubworkers int, deduper dedup.Deduper) (bool, error) {

	datPath := filepath.Join(outpath, dat.Name)

	err := os.Mkdir(datPath, 0777)
	if err != nil {
		return false, err
	}

	fixDat := new(types.Dat)
	fixDat.FixDat = true
	fixDat.Name = "fix_" + dat.Name
	fixDat.Description = dat.Description
	fixDat.Path = dat.Path
	fixDat.UnzipGames = dat.UnzipGames

	wc := make(chan *types.Game)
	erc := make(chan error)
	closeC := make(chan bool)
	mutex := new(sync.Mutex)

	for i := 0; i < numSubworkers; i++ {
		gb := new(gameBuilder)
		gb.depot = depot
		gb.wc = wc
		gb.erc = erc
		gb.mutex = mutex
		gb.datPath = datPath
		gb.fixDat = fixDat
		gb.index = i
		gb.deduper = deduper
		gb.closeC = closeC

		go gb.work()
	}

	var minionErr error

endLoop:
	for _, game := range dat.Games {
		select {
		case wc <- game:
		case err := <-erc:
			minionErr = err
			break endLoop
		}
	}
	close(wc)

	finishedSubworkers := 0

endLoop2:
	for {
		glog.V(4).Infof("builder master: finished so far %d", finishedSubworkers)

		select {
		case <-closeC:
			glog.V(4).Infof("builder master: finished another subworker")
			finishedSubworkers++
			if finishedSubworkers == numSubworkers {
				break endLoop2
			}
		case err := <-erc:
			glog.V(4).Infof("builder master: minion error")
			minionErr = err
		}
	}

	if minionErr != nil {
		return false, minionErr
	}

	if len(fixDat.Games) > 0 {
		fixDatPath := filepath.Join(outpath, fixPrefix+dat.Name+datSuffix)

		fixFile, err := os.Create(fixDatPath)
		if err != nil {
			return false, err
		}
		defer fixFile.Close()

		fixWriter := bufio.NewWriter(fixFile)
		defer fixWriter.Flush()

		err = types.ComposeCompliantDat(fixDat, fixWriter)
		if err != nil {
			return false, err
		}
	}

	return len(fixDat.Games) > 0, nil
}
开发者ID:uwedeportivo,项目名称:romba,代码行数:92,代码来源:build.go


注:本文中的github.com/uwedeportivo/romba/types.Dat.UnzipGames方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。