本文整理汇总了Golang中github.com/TF2Stadium/wsevent.Server.Join方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Server.Join方法的具体用法?Golang Server.Join怎么用?Golang Server.Join使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类github.com/TF2Stadium/wsevent.Server
的用法示例。
在下文中一共展示了Server.Join方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。
示例1: AfterLobbySpec
func AfterLobbySpec(server *wsevent.Server, so *wsevent.Client, player *player.Player, lob *lobby.Lobby) {
//remove socket from room of the previous lobby the socket was spectating (if any)
lobbyID, ok := sessions.GetSpectating(so.ID)
if ok {
server.Leave(so, fmt.Sprintf("%d_public", lobbyID))
sessions.RemoveSpectator(so.ID)
if player != nil {
prevLobby, _ := lobby.GetLobbyByID(lobbyID)
prevLobby.RemoveSpectator(player, true)
}
}
server.Join(so, fmt.Sprintf("%d_public", lob.ID))
chelpers.BroadcastScrollback(so, lob.ID)
sessions.SetSpectator(so.ID, lob.ID)
}