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Golang FSMContext.EventData方法代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/sclasen/swfsm/fsm.FSMContext.EventData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang FSMContext.EventData方法的具体用法?Golang FSMContext.EventData怎么用?Golang FSMContext.EventData使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在github.com/sclasen/swfsm/fsm.FSMContext的用法示例。


在下文中一共展示了FSMContext.EventData方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: afterTwo

func (w *WorkerFSM) afterTwo(ctx *fsm.FSMContext, h *swf.HistoryEvent, data interface{}) {
	result := new(Output2)
	ctx.EventData(h, result)
	data.(*Input1).Data = result.Data2
	w.done <- struct{}{}
}
开发者ID:ryanwalls,项目名称:swfsm,代码行数:6,代码来源:worker_test.go

示例2: afterOne

func (w *WorkerFSM) afterOne(ctx *fsm.FSMContext, h *swf.HistoryEvent, data interface{}) {
	result := new(Output1)
	ctx.EventData(h, result)
	data.(*Input1).Data = result.Data
}
开发者ID:ryanwalls,项目名称:swfsm,代码行数:5,代码来源:worker_test.go


注:本文中的github.com/sclasen/swfsm/fsm.FSMContext.EventData方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。