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Golang RenderComponent.SetPriority方法代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/paked/engi.RenderComponent.SetPriority方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang RenderComponent.SetPriority方法的具体用法?Golang RenderComponent.SetPriority怎么用?Golang RenderComponent.SetPriority使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在github.com/paked/engi.RenderComponent的用法示例。


在下文中一共展示了RenderComponent.SetPriority方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: Update

func (c *HideSystem) Update(e *ecs.Entity, dt float32) {
	var render *engi.RenderComponent
	if !e.Component(&render) {
		return
	}
	if rand.Int()%10 == 0 {
		render.SetPriority(engi.Hidden)
	} else {
		render.SetPriority(engi.MiddleGround)
	}
}
开发者ID:EtienneBruines,项目名称:engi,代码行数:11,代码来源:hide.go


注:本文中的github.com/paked/engi.RenderComponent.SetPriority方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。