本文整理汇总了Golang中github.com/open-falcon/common/model.Event.Status方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Event.Status方法的具体用法?Golang Event.Status怎么用?Golang Event.Status使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类github.com/open-falcon/common/model.Event
的用法示例。
在下文中一共展示了Event.Status方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。
示例1: sendEventIfNeed
func sendEventIfNeed(historyData []*model.HistoryData, isTriggered bool, now int64, event *model.Event, maxStep int) {
lastEvent, exists := g.LastEvents.Get(event.Id)
if isTriggered {
event.Status = "PROBLEM"
if !exists || lastEvent.Status[0] == 'O' {
// 本次触发了阈值,之前又没报过警,得产生一个报警Event
event.CurrentStep = 1
// 但是有些用户把最大报警次数配置成了0,相当于屏蔽了,要检查一下
if maxStep == 0 {
return
}
sendEvent(event)
return
}
// 逻辑走到这里,说明之前Event是PROBLEM状态
if lastEvent.CurrentStep >= maxStep {
// 报警次数已经足够多,到达了最多报警次数了,不再报警
return
}
if historyData[len(historyData)-1].Timestamp <= lastEvent.EventTime {
// 产生过报警的点,就不能再使用来判断了,否则容易出现一分钟报一次的情况
// 只需要拿最后一个historyData来做判断即可,因为它的时间最老
return
}
if now-lastEvent.EventTime < g.Config().Alarm.MinInterval {
// 报警不能太频繁,两次报警之间至少要间隔MinInterval秒,否则就不能报警
return
}
event.CurrentStep = lastEvent.CurrentStep + 1
sendEvent(event)
} else {
// 如果LastEvent是Problem,报OK,否则啥都不做
if exists && lastEvent.Status[0] == 'P' {
event.Status = "OK"
event.CurrentStep = 1
sendEvent(event)
}
}
}