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Golang Env.Define方法代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/mattn/anko/vm.Env.Define方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Env.Define方法的具体用法?Golang Env.Define怎么用?Golang Env.Define使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在github.com/mattn/anko/vm.Env的用法示例。


在下文中一共展示了Env.Define方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: handleAppEngine

func handleAppEngine(m *vm.Env) {
	m.Define("Getppid", reflect.ValueOf(pkg.Getppid))
}
开发者ID:goist,项目名称:anko,代码行数:3,代码来源:os_nonappengine.go

示例2: Import

func Import(env *vm.Env) *vm.Env {
	env.Define("len", reflect.ValueOf(func(v interface{}) int64 {
		rv := reflect.ValueOf(v)
		if rv.Kind() == reflect.Interface {
			rv = rv.Elem()
		}
		if rv.Kind() == reflect.String {
			return int64(len([]byte(rv.String())))
		}
		if rv.Kind() != reflect.Array && rv.Kind() != reflect.Slice {
			panic("Argument #1 should be array")
		}
		return int64(rv.Len())
	}))

	env.Define("keys", reflect.ValueOf(func(v interface{}) []string {
		rv := reflect.ValueOf(v)
		if rv.Kind() == reflect.Interface {
			rv = rv.Elem()
		}
		if rv.Kind() != reflect.Map {
			panic("Argument #1 should be map")
		}
		keys := []string{}
		mk := rv.MapKeys()
		for _, key := range mk {
			keys = append(keys, key.String())
		}
		return keys
	}))

	env.Define("range", reflect.ValueOf(func(args ...int64) []int64 {
		if len(args) < 1 {
			panic("Missing arguments")
		}
		if len(args) > 2 {
			panic("Too many arguments")
		}
		var min, max int64
		if len(args) == 1 {
			min = 0
			max = args[0] - 1
		} else {
			min = args[0]
			max = args[1]
		}
		arr := []int64{}
		for i := min; i <= max; i++ {
			arr = append(arr, i)
		}
		return arr
	}))

	env.Define("toBytes", reflect.ValueOf(func(s string) []byte {
		return []byte(s)
	}))

	env.Define("toRunes", reflect.ValueOf(func(s string) []rune {
		return []rune(s)
	}))

	env.Define("toString", reflect.ValueOf(func(v interface{}) string {
		return fmt.Sprint(v)
	}))

	env.Define("toInt", reflect.ValueOf(func(v interface{}) int64 {
		nt := reflect.TypeOf(1)
		rv := reflect.ValueOf(v)
		if rv.Type().ConvertibleTo(nt) {
			return 0
		}
		return rv.Convert(nt).Int()
	}))

	env.Define("toFloat", reflect.ValueOf(func(v interface{}) float64 {
		nt := reflect.TypeOf(1.0)
		rv := reflect.ValueOf(v)
		if rv.Type().ConvertibleTo(nt) {
			return 0.0
		}
		return rv.Convert(nt).Float()
	}))

	env.Define("toBool", reflect.ValueOf(func(v interface{}) bool {
		nt := reflect.TypeOf(true)
		rv := reflect.ValueOf(v)
		if rv.Type().ConvertibleTo(nt) {
			return false
		}
		return rv.Convert(nt).Bool()
	}))

	env.Define("toChar", reflect.ValueOf(func(s rune) string {
		return string(s)
	}))

	env.Define("toRune", reflect.ValueOf(func(s string) rune {
		if len(s) == 0 {
			return 0
		}
//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:goist,项目名称:anko,代码行数:101,代码来源:core.go


注:本文中的github.com/mattn/anko/vm.Env.Define方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。