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Golang Context.Square方法代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/kierdavis/gosound/sound.Context.Square方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Context.Square方法的具体用法?Golang Context.Square怎么用?Golang Context.Square使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在github.com/kierdavis/gosound/sound.Context的用法示例。


在下文中一共展示了Context.Square方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: playBassSynth

func playBassSynth(ctx sound.Context, freqInput chan float64) (stream chan float64) {
	return ctx.Add(
		ctx.Mul(
			ctx.Square(
				freqInput,
				ctx.Const(0.8),
			),
		),
	)
}
开发者ID:kierdavis,项目名称:gosound-demos,代码行数:10,代码来源:arp1.go

示例2: PlayBassNote

func PlayBassNote(ctx sound.Context, freqInput chan float64, duration time.Duration) (stream chan float64) {
	return ctx.TakeDuration(
		ctx.Add(
			ctx.Mul(
				ctx.Square(
					freqInput,
					ctx.Const(0.8),
				),
			),
		),
		duration,
		true,
	)
}
开发者ID:kierdavis,项目名称:gosound-demos,代码行数:14,代码来源:arp2.go

示例3: playMelodySynth

func playMelodySynth(ctx sound.Context, freqInput chan float64) (stream chan float64) {
	freqInput1, freqInput2 := ctx.Fork2(freqInput)

	return ctx.Add(
		ctx.Mul(
			ctx.Square(
				freqInput1,
				ctx.Const(0.5),
			),
			ctx.Const(0.75),
		),
		ctx.Mul(
			ctx.Saw(
				ctx.Mul(freqInput2, ctx.Const(2)),
			),
			ctx.Const(0.25),
		),
	)
}
开发者ID:kierdavis,项目名称:gosound-demos,代码行数:19,代码来源:arp1.go

示例4: PlayTrebleNote

func PlayTrebleNote(ctx sound.Context, freqInput chan float64, duration time.Duration) (stream chan float64) {
	freqInput1, freqInput2 := ctx.Fork2(freqInput)

	return ctx.TakeDuration(
		ctx.Add(
			ctx.Mul(
				ctx.Square(
					freqInput1,
					ctx.Const(0.5),
				),
				ctx.Const(0.75),
			),
			ctx.Mul(
				ctx.Saw(
					ctx.Mul(freqInput2, ctx.Const(2)),
				),
				ctx.Const(0.25),
			),
		),
		duration,
		true,
	)
}
开发者ID:kierdavis,项目名称:gosound-demos,代码行数:23,代码来源:arp2.go


注:本文中的github.com/kierdavis/gosound/sound.Context.Square方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。