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Golang Message.Subsubcommand方法代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/justinkim/yullibot/irc.Message.Subsubcommand方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Message.Subsubcommand方法的具体用法?Golang Message.Subsubcommand怎么用?Golang Message.Subsubcommand使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在github.com/justinkim/yullibot/irc.Message的用法示例。


在下文中一共展示了Message.Subsubcommand方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: DoDisable

func (avalon *AvalonCommand) DoDisable(bot *models.Bot, msg *irc.Message) {
	err := avalon.IssuedByLobbyLeaderInGameChannel(msg)
	if err != nil {
		bot.Connection.RespondTo(msg, err.Error())
		return
	}

	option := msg.Subsubcommand()
	if option == "" {
		bot.Connection.RespondTo(msg, availableOptionsString)
		return
	}

	err = avalon.game.DisableOption(option)
	if err != nil {
		bot.Connection.RespondTo(msg, err.Error())
	}

	resp := fmt.Sprintf(configOptionsEnabledFormatString, avalon.game.ConfigStatus())
	bot.Connection.RespondTo(msg, resp)
}
开发者ID:justinkim,项目名称:avalon,代码行数:21,代码来源:avalon.go

示例2: DoInfo

func (avalon *AvalonCommand) DoInfo(bot *models.Bot, msg *irc.Message) {
	if avalon.game == nil {
		bot.Connection.RespondTo(msg, noActiveGameString)
		return
	}

	subsub := msg.Subsubcommand()
	switch subsub {
	case "":
		bot.Connection.RespondTo(msg, infoHelpString)
	case "game":
		resp := fmt.Sprintf(infoGameFormatString, avalon.lobbyLeader, avalon.channel)
		bot.Connection.RespondTo(msg, resp)
	case "players":
		plural := ""
		if avalon.game.NumPlayers() > 1 {
			plural = "s"
		}

		resp := fmt.Sprintf(infoPlayersFormatString, avalon.game.NumPlayers(), plural, avalon.game.ListPlayers())
		bot.Connection.RespondTo(msg, resp)
	}
}
开发者ID:justinkim,项目名称:avalon,代码行数:23,代码来源:avalon.go


注:本文中的github.com/justinkim/yullibot/irc.Message.Subsubcommand方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。