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Golang Mat4.Mul4x1方法代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/go-gl/mathgl/mgl32.Mat4.Mul4x1方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Mat4.Mul4x1方法的具体用法?Golang Mat4.Mul4x1怎么用?Golang Mat4.Mul4x1使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在github.com/go-gl/mathgl/mgl32.Mat4的用法示例。


在下文中一共展示了Mat4.Mul4x1方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: Unproject

func Unproject(invproj mgl32.Mat4, x float32, y float32) (wx, wy float32) {
	var (
		screen = mgl32.Vec4{x, y, 1, 1}
		out    mgl32.Vec4
	)
	out = invproj.Mul4x1(screen)
	out = out.Mul(1.0 / out[3])
	wx = out[0]
	wy = out[1]
	return
}
开发者ID:pikkpoiss,项目名称:twodee,代码行数:11,代码来源:matrix.go

示例2: Project

func Project(proj mgl32.Mat4, x float32, y float32) (sx, sy float32) {
	var out mgl32.Vec4
	out = proj.Mul4x1(mgl32.Vec4{x, y, 1, 1})
	return out[0], out[1]
}
开发者ID:pikkpoiss,项目名称:twodee,代码行数:5,代码来源:matrix.go


注:本文中的github.com/go-gl/mathgl/mgl32.Mat4.Mul4x1方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。