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Golang Window.SwapBuffers方法代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/go-gl/glfw3.Window.SwapBuffers方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Window.SwapBuffers方法的具体用法?Golang Window.SwapBuffers怎么用?Golang Window.SwapBuffers使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在github.com/go-gl/glfw3.Window的用法示例。


在下文中一共展示了Window.SwapBuffers方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: runGameLoop

func runGameLoop(window *glfw.Window) {
	for !window.ShouldClose() {
		// update objects
		updateObjects()

		// hit detection
		hitDetection()

		// ---------------------------------------------------------------
		// draw calls
		gl.Clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT)

		drawCurrentScore()
		drawHighScore()

		if isGameWon() {
			drawWinningScreen()
		} else if isGameLost() {
			drawGameOverScreen()
		}

		// draw everything 9 times in a 3x3 grid stitched together for seamless clipping
		for x := -1.0; x < 2.0; x++ {
			for y := -1.0; y < 2.0; y++ {
				gl.MatrixMode(gl.MODELVIEW)
				gl.PushMatrix()
				gl.Translated(gameWidth*x, gameHeight*y, 0)

				drawObjects()

				gl.PopMatrix()
			}
		}

		gl.Flush()
		window.SwapBuffers()
		glfw.PollEvents()

		// switch resolution
		if altEnter {
			window.Destroy()

			fullscreen = !fullscreen
			var err error
			window, err = initWindow()
			if err != nil {
				panic(err)
			}

			altEnter = false

			gl.LineWidth(1)
			if fullscreen {
				gl.LineWidth(2)
			}
		}
	}
}
开发者ID:JamesClonk,项目名称:asteroids,代码行数:58,代码来源:main.go


注:本文中的github.com/go-gl/glfw3.Window.SwapBuffers方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。