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Golang result.ScenarioResult类代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/getgauge/gauge/execution/result.ScenarioResult的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang ScenarioResult类的具体用法?Golang ScenarioResult怎么用?Golang ScenarioResult使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


在下文中一共展示了ScenarioResult类的8个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: execute

func (e *stepExecutor) execute(scenarioResult *result.ScenarioResult) {
	e.executeContextSteps(scenarioResult)
	if !scenarioResult.GetFailure() {
		e.executeScenarioSteps(scenarioResult)
	}
	e.executeTearDownSteps(scenarioResult)
}
开发者ID:yonglehou,项目名称:gauge,代码行数:7,代码来源:stepExecutor.go

示例2: execute

func (e *scenarioExecutor) execute(scenarioResult *result.ScenarioResult, scenario *gauge.Scenario) {
	scenarioResult.ProtoScenario.Skipped = proto.Bool(false)
	if _, ok := e.errMap.ScenarioErrs[scenario]; ok {
		setSkipInfoInResult(scenarioResult, scenario, e.errMap)
		return
	}
	res := e.initScenarioDataStore()
	if res.GetFailed() {
		e.consoleReporter.Errorf("Failed to initialize scenario datastore. Error: %s", res.GetErrorMessage())
		e.handleScenarioDataStoreFailure(scenarioResult, scenario, fmt.Errorf(res.GetErrorMessage()))
		return
	}
	e.consoleReporter.ScenarioStart(scenarioResult.ProtoScenario.GetScenarioHeading())
	e.notifyBeforeScenarioHook(scenarioResult)
	if !scenarioResult.ProtoScenario.GetFailed() {
		e.executeContextSteps(scenarioResult)
		if !scenarioResult.GetFailure() {
			e.executeScenarioSteps(scenarioResult)
		}
		e.executeTearDownSteps(scenarioResult)
	}
	e.notifyAfterScenarioHook(scenarioResult)
	scenarioResult.UpdateExecutionTime()
	e.consoleReporter.ScenarioEnd(scenarioResult.GetFailure())
}
开发者ID:mattdotmatt,项目名称:gauge,代码行数:25,代码来源:scenarioExecutor.go

示例3: addAllItemsForScenarioExecution

func (e *specExecutor) addAllItemsForScenarioExecution(scenario *gauge.Scenario, scenarioResult *result.ScenarioResult) {
	scenarioResult.AddContexts(e.getContextItemsForScenarioExecution(e.specification.Contexts))
	scenarioResult.AddTearDownSteps(e.getContextItemsForScenarioExecution(e.specification.TearDownSteps))
	scenarioResult.AddItems(e.resolveItems(scenario.Items))
}
开发者ID:yonglehou,项目名称:gauge,代码行数:5,代码来源:scenarioExecutor.go

示例4: executeScenarioItems

func (executor *specExecutor) executeScenarioItems(scenarioResult *result.ScenarioResult) {
	failure := executor.executeItems(scenarioResult.ProtoScenario.GetScenarioItems())
	if failure {
		scenarioResult.SetFailure()
	}
}
开发者ID:andrewmkrug,项目名称:gauge,代码行数:6,代码来源:specExecutor.go

示例5: executeTearDownItems

func (executor *specExecutor) executeTearDownItems(scenarioResult *result.ScenarioResult) {
	failure := executor.executeItems(scenarioResult.ProtoScenario.TearDownSteps)
	if failure {
		scenarioResult.SetFailure()
	}
}
开发者ID:andrewmkrug,项目名称:gauge,代码行数:6,代码来源:specExecutor.go

示例6: executeScenarioSteps

func (e *scenarioExecutor) executeScenarioSteps(scenarioResult *result.ScenarioResult) {
	failure := e.executeItems(scenarioResult.ProtoScenario.GetScenarioItems())
	if failure {
		scenarioResult.SetFailure()
	}
}
开发者ID:mattdotmatt,项目名称:gauge,代码行数:6,代码来源:scenarioExecutor.go

示例7: executeContextItems

func (e *specExecutor) executeContextItems(scenarioResult *result.ScenarioResult) {
	failure := e.executeItems(scenarioResult.ProtoScenario.GetContexts())
	if failure {
		scenarioResult.SetFailure()
	}
}
开发者ID:0-T-0,项目名称:gauge,代码行数:6,代码来源:specExecutor.go

示例8: addAllItemsForScenarioExecution

func (executor *specExecutor) addAllItemsForScenarioExecution(scenario *parser.Scenario, scenarioResult *result.ScenarioResult) {
	scenarioResult.AddContexts(executor.getContextItemsForScenarioExecution(executor.specification))
	scenarioResult.AddItems(executor.resolveItems(scenario.Items))
}
开发者ID:krwhitney,项目名称:gauge,代码行数:4,代码来源:specExecutor.go


注:本文中的github.com/getgauge/gauge/execution/result.ScenarioResult类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。