本文整理汇总了Golang中github.com/gazed/vu/math/lin.V3.Scale方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang V3.Scale方法的具体用法?Golang V3.Scale怎么用?Golang V3.Scale使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类github.com/gazed/vu/math/lin.V3
的用法示例。
在下文中一共展示了V3.Scale方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。
示例1: applyImpulse
// applyImpulse updates the linear and angular velocity change needed to
// solve constraints.
func (sb *solverBody) applyImpulse(linearComponent, angularComponent *lin.V3, impulseMagnitude float64) {
if sb.oBody != nil {
sb.deltaLinearVelocity.Add(sb.deltaLinearVelocity, linearComponent.Scale(linearComponent, impulseMagnitude))
sb.deltaAngularVelocity.Add(sb.deltaAngularVelocity, angularComponent.Scale(angularComponent, impulseMagnitude))
}
}
示例2: applyPushImpulse
// applyPushImpulse updates the push and turn velocity used to separate
// inter-penetrating bodies.
func (sb *solverBody) applyPushImpulse(linearComponent, angularComponent *lin.V3, impulseMagnitude float64) {
if sb.oBody != nil {
sb.pushVelocity.Add(sb.pushVelocity, linearComponent.Scale(linearComponent, impulseMagnitude))
sb.turnVelocity.Add(sb.turnVelocity, angularComponent.Scale(angularComponent, impulseMagnitude))
}
}