当前位置: 首页>>代码示例>>Golang>>正文


Golang Eng.Shutdown方法代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/gazed/vu.Eng.Shutdown方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Eng.Shutdown方法的具体用法?Golang Eng.Shutdown怎么用?Golang Eng.Shutdown使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在github.com/gazed/vu.Eng的用法示例。


在下文中一共展示了Eng.Shutdown方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: Update

// Update is the regular engine callback.
func (bb *bbtag) Update(eng vu.Eng, in *vu.Input, s *vu.State) {
	run := 10.0   // move so many cubes worth in one second.
	spin := 270.0 // spin so many degrees in one second.
	if in.Resized {
		bb.resize(s.W, s.H)
	}
	dt := in.Dt
	for press, _ := range in.Down {
		switch press {
		case vu.K_W:
			bb.cam.Move(0, 0, dt*-run, bb.cam.Lookxz())
		case vu.K_S:
			bb.cam.Move(0, 0, dt*run, bb.cam.Lookxz())
		case vu.K_Q:
			bb.cam.Move(dt*-run, 0, 0, bb.cam.Lookxz())
		case vu.K_E:
			bb.cam.Move(dt*run, 0, 0, bb.cam.Lookxz())
		case vu.K_A:
			bb.cam.AdjustYaw(dt * spin)
		case vu.K_D:
			bb.cam.AdjustYaw(dt * -spin)
		case vu.K_T:
			eng.Shutdown()
		}
	}

	// Use screen coordinates from world coordinates.
	if sx, sy := bb.cam.Screen(5, 2, -15, s.W, s.H); sx == -1 {
		bb.screenText.SetVisible(false)
	} else {
		bb.screenText.SetVisible(true)
		bb.screenText.SetLocation(float64(sx), float64(sy), 0)
	}
}
开发者ID:skyview059,项目名称:vu,代码行数:35,代码来源:bb.go

示例2: Update

// Update is the regular engine callback.
func (tt *totex) Update(eng vu.Eng, in *vu.Input, s *vu.State) {
	spin := 270.0 // spin so many degrees in one second.
	if in.Resized {
		tt.resize(s.W, s.H)
	}
	dt := in.Dt
	for press, _ := range in.Down {
		switch press {
		case vu.K_Q:
			tt.frame.Spin(0, dt*-spin, 0)
		case vu.K_E:
			tt.frame.Spin(0, dt*+spin, 0)
		case vu.K_A:
			tt.monkey.Spin(0, dt*-spin, 0)
		case vu.K_D:
			tt.monkey.Spin(0, dt*+spin, 0)
		case vu.K_T:
			eng.Shutdown()
		}
	}
}
开发者ID:skyview059,项目名称:vu,代码行数:22,代码来源:tt.go


注:本文中的github.com/gazed/vu.Eng.Shutdown方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。