当前位置: 首页>>代码示例>>Golang>>正文


Golang Client.RenameContainer方法代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/fsouza/go-dockerclient.Client.RenameContainer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Client.RenameContainer方法的具体用法?Golang Client.RenameContainer怎么用?Golang Client.RenameContainer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在github.com/fsouza/go-dockerclient.Client的用法示例。


在下文中一共展示了Client.RenameContainer方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: renameCurrent

func (c *Container) renameCurrent(client *dockerClient.Client) error {
	if c.Name == "" {
		return nil
	}

	if c.Name == c.Container.Name {
		return nil
	}

	err := client.RenameContainer(dockerClient.RenameContainerOptions{ID: c.Container.ID, Name: c.Name})
	if err != nil {
		return err
	}

	c.Container, err = inspect(client, c.Container.ID)
	return err
}
开发者ID:Hellslicer,项目名称:os,代码行数:17,代码来源:container.go

示例2: renameOld

func (c *Container) renameOld(client *dockerClient.Client, opts *dockerClient.CreateContainerOptions) error {
	if len(opts.Name) == 0 {
		return nil
	}

	existing, err := inspect(client, opts.Name)
	if _, ok := err.(*dockerClient.NoSuchContainer); ok {
		return nil
	}

	if err != nil {
		return nil
	}

	if c.Container != nil && existing.ID == c.Container.ID {
		return nil
	}

	var newName string
	if label, ok := existing.Config.Labels[config.HASH]; ok {
		newName = fmt.Sprintf("%s-%s", existing.Name, label)
	} else {
		newName = fmt.Sprintf("%s-unknown-%s", existing.Name, util.RandSeq(12))
	}

	if existing.State.Running {
		err := client.StopContainer(existing.ID, 2)
		if err != nil {
			return err
		}

		_, err = client.WaitContainer(existing.ID)
		if err != nil {
			return err
		}
	}

	log.Debugf("Renaming %s to %s", existing.Name, newName)
	return client.RenameContainer(dockerClient.RenameContainerOptions{ID: existing.ID, Name: newName})
}
开发者ID:Hellslicer,项目名称:os,代码行数:40,代码来源:container.go


注:本文中的github.com/fsouza/go-dockerclient.Client.RenameContainer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。