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Golang Server.StateMachine方法代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/coreos/raft.Server.StateMachine方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Server.StateMachine方法的具体用法?Golang Server.StateMachine怎么用?Golang Server.StateMachine使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在github.com/coreos/raft.Server的用法示例。


在下文中一共展示了Server.StateMachine方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: Apply

// Delete the key
func (c *DeleteCommand) Apply(server raft.Server) (interface{}, error) {
	s, _ := server.StateMachine().(store.Store)

	e, err := s.Delete(c.Key, c.Recursive)

	if err != nil {
		log.Debug(err)
		return nil, err
	}

	return e, nil
}
开发者ID:nexagames,项目名称:etcd,代码行数:13,代码来源:delete_command.go

示例2: Apply

// Set the key-value pair if the current value of the key equals to the given prevValue
func (c *CompareAndDeleteCommand) Apply(server raft.Server) (interface{}, error) {
	s, _ := server.StateMachine().(store.Store)

	e, err := s.CompareAndDelete(c.Key, c.PrevValue, c.PrevIndex)

	if err != nil {
		log.Debug(err)
		return nil, err
	}

	return e, nil
}
开发者ID:johnmontero,项目名称:fleet,代码行数:13,代码来源:compare_and_delete_command.go

示例3: Apply

// Create node
func (c *CreateCommand) Apply(server raft.Server) (interface{}, error) {
	s, _ := server.StateMachine().(store.Store)

	e, err := s.Create(c.Key, c.Dir, c.Value, c.Unique, c.ExpireTime)

	if err != nil {
		log.Debug(err)
		return nil, err
	}

	return e, nil
}
开发者ID:neildunbar,项目名称:etcd,代码行数:13,代码来源:create_command.go

示例4: Apply

// Create node
func (c *SetCommand) Apply(server raft.Server) (interface{}, error) {
	s, _ := server.StateMachine().(store.Store)

	// create a new node or replace the old node.
	e, err := s.Set(c.Key, c.Value, c.ExpireTime)

	if err != nil {
		log.Debug(err)
		return nil, err
	}

	return e, nil
}
开发者ID:nexagames,项目名称:etcd,代码行数:14,代码来源:set_command.go

示例5: Apply

func (c SyncCommand) Apply(server raft.Server) (interface{}, error) {
	s, _ := server.StateMachine().(store.Store)
	s.DeleteExpiredKeys(c.Time)

	return nil, nil
}
开发者ID:neildunbar,项目名称:etcd,代码行数:6,代码来源:sync_command.go


注:本文中的github.com/coreos/raft.Server.StateMachine方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。