本文整理汇总了Golang中github.com/bitrise-io/envman/models.EnvironmentItemModel.NormalizeEnvironmentItemModel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang EnvironmentItemModel.NormalizeEnvironmentItemModel方法的具体用法?Golang EnvironmentItemModel.NormalizeEnvironmentItemModel怎么用?Golang EnvironmentItemModel.NormalizeEnvironmentItemModel使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类github.com/bitrise-io/envman/models.EnvironmentItemModel
的用法示例。
在下文中一共展示了EnvironmentItemModel.NormalizeEnvironmentItemModel方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。
示例1: addEnv
func addEnv(key string, value string, expand, replace bool) error {
// Validate input
if key == "" {
return errors.New("Key is not specified, required.")
}
// Load envs, or create if not exist
environments, err := envman.ReadEnvsOrCreateEmptyList()
if err != nil {
return err
}
// Add or update envlist
newEnv := models.EnvironmentItemModel{
key: value,
models.OptionsKey: models.EnvironmentItemOptionsModel{
IsExpand: pointers.NewBoolPtr(expand),
},
}
if err := newEnv.NormalizeEnvironmentItemModel(); err != nil {
return err
}
newEnvSlice, err := envman.UpdateOrAddToEnvlist(environments, newEnv, replace)
if err != nil {
return err
}
if err := envman.WriteEnvMapToFile(envman.CurrentEnvStoreFilePath, newEnvSlice); err != nil {
return err
}
return nil
}