本文整理汇总了Golang中gameserver/interfaces.ICreature.GetDirection方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang ICreature.GetDirection方法的具体用法?Golang ICreature.GetDirection怎么用?Golang ICreature.GetDirection使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类gameserver/interfaces.ICreature
的用法示例。
在下文中一共展示了ICreature.GetDirection方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。
示例1: OnCreatureTurn
func OnCreatureTurn(_creature interfaces.ICreature, _direction uint16) {
if _direction != _creature.GetDirection() {
_creature.Turn(_direction)
}
}
示例2: netSendCreatureTurn
func (p *Player) netSendCreatureTurn(_creature interfaces.ICreature) {
msg := netmsg.NewTurnMessage(_creature)
msg.AddDirection(_creature.GetDirection())
p.txChan <- msg
}