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Golang ICreature.GetDirection方法代码示例

本文整理汇总了Golang中gameserver/interfaces.ICreature.GetDirection方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang ICreature.GetDirection方法的具体用法?Golang ICreature.GetDirection怎么用?Golang ICreature.GetDirection使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在gameserver/interfaces.ICreature的用法示例。


在下文中一共展示了ICreature.GetDirection方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: OnCreatureTurn

func OnCreatureTurn(_creature interfaces.ICreature, _direction uint16) {
	if _direction != _creature.GetDirection() {
		_creature.Turn(_direction)
	}
}
开发者ID:toophy,项目名称:go-gameserver,代码行数:5,代码来源:Game.go

示例2: netSendCreatureTurn

func (p *Player) netSendCreatureTurn(_creature interfaces.ICreature) {
	msg := netmsg.NewTurnMessage(_creature)
	msg.AddDirection(_creature.GetDirection())

	p.txChan <- msg
}
开发者ID:toophy,项目名称:go-gameserver,代码行数:6,代码来源:Player.go


注:本文中的gameserver/interfaces.ICreature.GetDirection方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。