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Golang Display.Flush方法代码示例

本文整理汇总了Golang中code/google/com/p/goplan9/draw.Display.Flush方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Display.Flush方法的具体用法?Golang Display.Flush怎么用?Golang Display.Flush使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在code/google/com/p/goplan9/draw.Display的用法示例。


在下文中一共展示了Display.Flush方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: redraw

/*
 *	Redraws the world. (What world we have.)
 *	This is the "view" code.
 */
func redraw(d *draw.Display, resized bool) {
	if resized {
		if err := d.Attach(draw.Refmesg); err != nil {
			log.Fatalf("can't reattach to window: %v", err)
		}
	}

	// draw coloured rects at mouse positions
	// first param is the clip rectangle. which can be 0. meaning no clip?
	var clipr image.Rectangle
	fmt.Printf("empty clip? %v\n", clipr)
	d.ScreenImage.Draw(clipr, d.White, nil, image.ZP)
	d.Flush(true)
}
开发者ID:rjkroege,项目名称:paint,代码行数:18,代码来源:main.go


注:本文中的code/google/com/p/goplan9/draw.Display.Flush方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。