本文整理汇总了Golang中C.SDL_JoystickNumAxes函数的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang SDL_JoystickNumAxes函数的具体用法?Golang SDL_JoystickNumAxes怎么用?Golang SDL_JoystickNumAxes使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的函数代码示例或许可以为您提供帮助。
在下文中一共展示了SDL_JoystickNumAxes函数的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。
示例1: NumAxes
// Get the number of general axis controls on a joystick
func (joystick *Joystick) NumAxes() int {
return int(C.SDL_JoystickNumAxes(joystick.cJoystick))
}
示例2: NumAxes
func (joystick *Joystick) NumAxes() int {
_joystick := (*C.SDL_Joystick)(joystick)
return (int)(C.SDL_JoystickNumAxes(_joystick))
}
示例3: NumAxes
func (j *Joystick) NumAxes() int {
return int(C.SDL_JoystickNumAxes((*C.SDL_Joystick)(unsafe.Pointer(j))))
}
示例4: NumAxes
// Joystick (https://wiki.libsdl.org/SDL_JoystickNumAxes)
func (joy *Joystick) NumAxes() int {
return (int)(C.SDL_JoystickNumAxes(joy.cptr()))
}
示例5: JoystickNumAxes
// Get the number of general axis controls on a joystick
func JoystickNumAxes(joystick *C.SDL_Joystick) int {
return int(C.SDL_JoystickNumAxes(joystick))
}