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C# Vector3D.Inequality操作符代码示例

本文整理汇总了C#中System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Inequality操作符的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Vector3D.Inequality操作符的具体用法?C# Vector3D.Inequality怎么用?C# Vector3D.Inequality使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的操作符代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该操作符所在System.Windows.Media.Media3D.Vector3D的用法示例。


在下文中一共展示了Vector3D.Inequality操作符的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1:

// Checks if two Vector3D structures are not equal using the overloaded inequality operator.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areNotEqual;

areNotEqual = (vector1 != vector2);
// areNotEqual is True
开发者ID:.NET开发者,项目名称:System.Windows.Media.Media3D,代码行数:8,代码来源:Vector3D.Inequality


注:本文中的System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Inequality操作符示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。