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C# UnitDefinition.getListOfUnits方法代码示例

本文整理汇总了C#中libsbmlcs.UnitDefinition.getListOfUnits方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UnitDefinition.getListOfUnits方法的具体用法?C# UnitDefinition.getListOfUnits怎么用?C# UnitDefinition.getListOfUnits使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在libsbmlcs.UnitDefinition的用法示例。


在下文中一共展示了UnitDefinition.getListOfUnits方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: test_Unit_parent_create

 public void test_Unit_parent_create()
 {
     UnitDefinition ud = new UnitDefinition(2,4);
       Unit u = ud.createUnit();
       assertTrue( ud.getNumUnits() == 1 );
       ListOf lo = ud.getListOfUnits();
       assertTrue( lo == ud.getUnit(0).getParentSBMLObject() );
       assertTrue( lo == u.getParentSBMLObject() );
       assertTrue( ud == lo.getParentSBMLObject() );
       ud = null;
 }
开发者ID:alexholehouse,项目名称:SBMLIntegrator,代码行数:11,代码来源:TestSBMLParentObject.cs

示例2: test_Unit_ancestor_create

 public void test_Unit_ancestor_create()
 {
     UnitDefinition ud = new UnitDefinition(2,4);
       Unit u = ud.createUnit();
       assertTrue( ud.getNumUnits() == 1 );
       ListOf lo = ud.getListOfUnits();
       assertTrue( u.getAncestorOfType(libsbml.SBML_UNIT_DEFINITION) == ud );
       assertTrue( u.getAncestorOfType(libsbml.SBML_LIST_OF) == lo );
       assertTrue( u.getAncestorOfType(libsbml.SBML_DOCUMENT) == null );
       assertTrue( u.getAncestorOfType(libsbml.SBML_COMPARTMENT) == null );
       Unit obj = ud.getUnit(0);
       assertTrue( obj.getAncestorOfType(libsbml.SBML_UNIT_DEFINITION) == ud );
       assertTrue( obj.getAncestorOfType(libsbml.SBML_LIST_OF) == lo );
       assertTrue( obj.getAncestorOfType(libsbml.SBML_DOCUMENT) == null );
       assertTrue( obj.getAncestorOfType(libsbml.SBML_COMPARTMENT) == null );
       ud = null;
 }
开发者ID:alexholehouse,项目名称:SBMLIntegrator,代码行数:17,代码来源:TestAncestor.cs

示例3: test_Unit_parent_add

 public void test_Unit_parent_add()
 {
     UnitDefinition ud = new UnitDefinition(2,4);
       Unit u = new Unit(2,4);
       u.setKind(libsbml.UNIT_KIND_MOLE);
       ud.addUnit(u);
       u = null;
       assertTrue( ud.getNumUnits() == 1 );
       ListOf lo = ud.getListOfUnits();
       assertTrue( lo == ud.getUnit(0).getParentSBMLObject() );
       assertTrue( ud == lo.getParentSBMLObject() );
       ud = null;
 }
开发者ID:alexholehouse,项目名称:SBMLIntegrator,代码行数:13,代码来源:TestSBMLParentObject.cs

示例4: test_Unit_ancestor_add

 public void test_Unit_ancestor_add()
 {
     UnitDefinition ud = new UnitDefinition(2,4);
       Unit u = new Unit(2,4);
       u.setKind(libsbml.UNIT_KIND_MOLE);
       ud.addUnit(u);
       u = null;
       assertTrue( ud.getNumUnits() == 1 );
       ListOf lo = ud.getListOfUnits();
       Unit obj = ud.getUnit(0);
       assertTrue( obj.getAncestorOfType(libsbml.SBML_UNIT_DEFINITION) == ud );
       assertTrue( obj.getAncestorOfType(libsbml.SBML_LIST_OF) == lo );
       assertTrue( obj.getAncestorOfType(libsbml.SBML_DOCUMENT) == null );
       assertTrue( obj.getAncestorOfType(libsbml.SBML_COMPARTMENT) == null );
       ud = null;
 }
开发者ID:alexholehouse,项目名称:SBMLIntegrator,代码行数:16,代码来源:TestAncestor.cs


注:本文中的libsbmlcs.UnitDefinition.getListOfUnits方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。