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C# packets.Vector3D类代码示例

本文整理汇总了C#中gslibrary.packets.Vector3D的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Vector3D类的具体用法?C# Vector3D怎么用?C# Vector3D使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


Vector3D类属于gslibrary.packets命名空间,在下文中一共展示了Vector3D类的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Parse

 public override void Parse(GameBitBuffer buffer)
 {
     Min = new Vector3D();
     Min.Parse(buffer);
     Max = new Vector3D();
     Max.Parse(buffer);
 }
开发者ID:starcasters,项目名称:type-extractor,代码行数:7,代码来源:classgenerator-output.cs

示例2: FileRead

 public void FileRead(MpqFileStream stream, long offset)
 {
     stream.Position = offset + 0;
     Min = new Vector3D();
     Min.FileRead(stream, stream.Position);
     stream.Position = offset + 12;
     Max = new Vector3D();
     Max.FileRead(stream, stream.Position);
 }
开发者ID:starcasters,项目名称:type-extractor,代码行数:9,代码来源:classgenerator-output.cs


注:本文中的gslibrary.packets.Vector3D类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。