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C# behaviac.False类代码示例

本文整理汇总了C#中behaviac.False的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# False类的具体用法?C# False怎么用?C# False使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


False类属于behaviac命名空间,在下文中一共展示了False类的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: build_behavior_tree

		public static bool build_behavior_tree(BehaviorTree bt)
		{
			bt.SetClassNameString("BehaviorTree");
			bt.SetId(-1);
			bt.SetName("node_test/condition_ut_3");
			bt.IsFSM = false;
#if !BEHAVIAC_RELEASE
			bt.SetAgentType("AgentNodeTest");
#endif
			// children
			{
				Sequence node0 = new Sequence();
				node0.SetClassNameString("Sequence");
				node0.SetId(0);
#if !BEHAVIAC_RELEASE
				node0.SetAgentType("AgentNodeTest");
#endif
				bt.AddChild(node0);
				{
					And node9 = new And();
					node9.SetClassNameString("And");
					node9.SetId(9);
#if !BEHAVIAC_RELEASE
					node9.SetAgentType("AgentNodeTest");
#endif
					node0.AddChild(node9);
					{
						Or node13 = new Or();
						node13.SetClassNameString("Or");
						node13.SetId(13);
#if !BEHAVIAC_RELEASE
						node13.SetAgentType("AgentNodeTest");
#endif
						node9.AddChild(node13);
						{
							True node10 = new True();
							node10.SetClassNameString("True");
							node10.SetId(10);
#if !BEHAVIAC_RELEASE
							node10.SetAgentType("AgentNodeTest");
#endif
							node13.AddChild(node10);
							node13.SetHasEvents(node13.HasEvents() | node10.HasEvents());
						}
						{
							False node14 = new False();
							node14.SetClassNameString("False");
							node14.SetId(14);
#if !BEHAVIAC_RELEASE
							node14.SetAgentType("AgentNodeTest");
#endif
							node13.AddChild(node14);
							node13.SetHasEvents(node13.HasEvents() | node14.HasEvents());
						}
						node9.SetHasEvents(node9.HasEvents() | node13.HasEvents());
					}
					{
						True node11 = new True();
						node11.SetClassNameString("True");
						node11.SetId(11);
#if !BEHAVIAC_RELEASE
						node11.SetAgentType("AgentNodeTest");
#endif
						node9.AddChild(node11);
						node9.SetHasEvents(node9.HasEvents() | node11.HasEvents());
					}
					node0.SetHasEvents(node0.HasEvents() | node9.HasEvents());
				}
				{
					Action_bt_node_test_condition_ut_3_node2 node2 = new Action_bt_node_test_condition_ut_3_node2();
					node2.SetClassNameString("Action");
					node2.SetId(2);
#if !BEHAVIAC_RELEASE
					node2.SetAgentType("AgentNodeTest");
#endif
					node0.AddChild(node2);
					node0.SetHasEvents(node0.HasEvents() | node2.HasEvents());
				}
				{
					Or node1 = new Or();
					node1.SetClassNameString("Or");
					node1.SetId(1);
#if !BEHAVIAC_RELEASE
					node1.SetAgentType("AgentNodeTest");
#endif
					node0.AddChild(node1);
					{
						And node15 = new And();
						node15.SetClassNameString("And");
						node15.SetId(15);
#if !BEHAVIAC_RELEASE
						node15.SetAgentType("AgentNodeTest");
#endif
						node1.AddChild(node15);
						{
							True node3 = new True();
							node3.SetClassNameString("True");
							node3.SetId(3);
#if !BEHAVIAC_RELEASE
							node3.SetAgentType("AgentNodeTest");
//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:Just4F,项目名称:behaviac,代码行数:101,代码来源:generated_behaviors.cs


注:本文中的behaviac.False类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。