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C# GameUser.AppendSparePart方法代码示例

本文整理汇总了C#中ZyGames.Tianjiexing.Model.GameUser.AppendSparePart方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameUser.AppendSparePart方法的具体用法?C# GameUser.AppendSparePart怎么用?C# GameUser.AppendSparePart使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ZyGames.Tianjiexing.Model.GameUser的用法示例。


在下文中一共展示了GameUser.AppendSparePart方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AddSparePart

        public static short _currMaxLv = ObjectExtend.ToShort(ConfigEnvSet.GetInt("User.CurrMaxLv")); //玩家最大等级

        #endregion Fields

        #region Methods

        /// <summary>
        /// 增加灵件
        /// </summary>
        public static bool AddSparePart(GameUser user, UserSparePart sparePart)
        {
            int currNum = user.SparePartList.FindAll(m => string.IsNullOrEmpty(m.UserItemID)).Count;
            if (currNum < user.UserExtend.SparePartGridNum)
            {
                user.AppendSparePart(sparePart);
                UserLogHelper.AppendSparePartLog(user.UserID, sparePart, 1);
                return true;
            }
            return false;
        }
开发者ID:rongxiong,项目名称:Scut,代码行数:20,代码来源:UserHelper.cs


注:本文中的ZyGames.Tianjiexing.Model.GameUser.AppendSparePart方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。