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C# WorldClient.GetCharacterName方法代码示例

本文整理汇总了C#中Zepheus.World.Networking.WorldClient.GetCharacterName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# WorldClient.GetCharacterName方法的具体用法?C# WorldClient.GetCharacterName怎么用?C# WorldClient.GetCharacterName使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Zepheus.World.Networking.WorldClient的用法示例。


在下文中一共展示了WorldClient.GetCharacterName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GuildNameRequest

        public static void GuildNameRequest(WorldClient client, Packet packet)
        {
            int id;
            if (!packet.TryReadInt(out id)) {
                Log.WriteLine(LogLevel.Warn, "Failed reading Guild Name Request packet {0}", client.GetCharacterName());
                return;
            }

            var guild = WorldGuild.GetGuild(id);
            if (guild == null)
            {
                SendGuildNameResult(client, id, "");
            }
            else
            {
                SendGuildNameResult(client, id, guild.Name);
            }
        }
开发者ID:Zepheus,项目名称:Zepheus_Fiesta,代码行数:18,代码来源:Handler29.cs


注:本文中的Zepheus.World.Networking.WorldClient.GetCharacterName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。