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C# GameClientMessageHandler.PlaceItem方法代码示例

本文整理汇总了C#中Yupi.Messages.Handlers.GameClientMessageHandler.PlaceItem方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameClientMessageHandler.PlaceItem方法的具体用法?C# GameClientMessageHandler.PlaceItem怎么用?C# GameClientMessageHandler.PlaceItem使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Yupi.Messages.Handlers.GameClientMessageHandler的用法示例。


在下文中一共展示了GameClientMessageHandler.PlaceItem方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: PlaceItem

 /// <summary>
 /// Places the item.
 /// </summary>
 /// <param name="handler">The handler.</param>
 internal static void PlaceItem(GameClientMessageHandler handler)
 {
     handler.PlaceItem();
 }
开发者ID:sgf,项目名称:Yupi,代码行数:8,代码来源:PacketLibrary.cs


注:本文中的Yupi.Messages.Handlers.GameClientMessageHandler.PlaceItem方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。