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C# Room.GetWiredHandler方法代码示例

本文整理汇总了C#中Yupi.Game.Rooms.Room.GetWiredHandler方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Room.GetWiredHandler方法的具体用法?C# Room.GetWiredHandler怎么用?C# Room.GetWiredHandler使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Yupi.Game.Rooms.Room的用法示例。


在下文中一共展示了Room.GetWiredHandler方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LongRepeater

        public LongRepeater(RoomItem item, Room room)
        {
            Item = item;
            Room = room;
            Delay = 10000;
            Room.GetWiredHandler().EnqueueCycle(this);

            if (_mNext == 0L || _mNext < Yupi.Now())
                _mNext = Yupi.Now() + Delay;
        }
开发者ID:AngelRmz,项目名称:Yupi,代码行数:10,代码来源:LongRepeater.cs


注:本文中的Yupi.Game.Rooms.Room.GetWiredHandler方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。