本文整理汇总了C#中VRageMath.Vector2.Length方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Vector2.Length方法的具体用法?C# Vector2.Length怎么用?C# Vector2.Length使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类VRageMath.Vector2
的用法示例。
在下文中一共展示了Vector2.Length方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: DrawGravityVectorIndicator
private void DrawGravityVectorIndicator(Vector2 centerPos, Vector3 worldGravity, MyHudTexturesEnum texture, Color color)
{
float hudSizeX = MyGuiManager.GetSafeFullscreenRectangle().Width / MyGuiManager.GetHudSize().X;
float hudSizeY = MyGuiManager.GetSafeFullscreenRectangle().Height / MyGuiManager.GetHudSize().Y;
var textureCoord = GetTextureCoord(texture);
var viewGravity = Vector3.TransformNormal(worldGravity, MySector.MainCamera.ViewMatrix);
var viewGravityLen = viewGravity.Length();
if (!MyUtils.IsZero(viewGravityLen))
viewGravity /= viewGravityLen;
var right = new Vector2(viewGravity.Y, viewGravity.X);
var rightLen = right.Length();
if (!MyUtils.IsZero(rightLen))
right /= rightLen;
var scale = Vector2.One * new Vector2(0.003f, 0.013f);
scale.Y *= rightLen;
VRageRender.MyRenderProxy.DrawSpriteAtlas(
m_atlas,
centerPos + new Vector2(viewGravity.X, -viewGravity.Y) * 0.02f,
textureCoord.Offset,
textureCoord.Size,
right,
new Vector2(hudSizeX, hudSizeY),
color,
scale);
}