本文整理汇总了C#中VRageMath.MatrixI.SetDirection方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MatrixI.SetDirection方法的具体用法?C# MatrixI.SetDirection怎么用?C# MatrixI.SetDirection使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类VRageMath.MatrixI
的用法示例。
在下文中一共展示了MatrixI.SetDirection方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: CreateRotation
public static MatrixI CreateRotation(Base6Directions.Direction oldA, Base6Directions.Direction oldB, Base6Directions.Direction newA, Base6Directions.Direction newB)
{
Debug.Assert(Base6Directions.GetAxis(oldA) != Base6Directions.GetAxis(oldB), "Original vectors must not lie in line!");
Debug.Assert(Base6Directions.GetAxis(newA) != Base6Directions.GetAxis(newB), "Transformed vectors must not lie in line!");
MatrixI newMatrix = new MatrixI();
newMatrix.Translation = Vector3I.Zero;
Base6Directions.Direction oldC = Base6Directions.GetCross(oldA, oldB);
Base6Directions.Direction newC = Base6Directions.GetCross(newA, newB);
newMatrix.SetDirection(oldA, newA);
newMatrix.SetDirection(oldB, newB);
newMatrix.SetDirection(oldC, newC);
return newMatrix;
}