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C# TextMesh.SendMessage方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.TextMesh.SendMessage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TextMesh.SendMessage方法的具体用法?C# TextMesh.SendMessage怎么用?C# TextMesh.SendMessage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.TextMesh的用法示例。


在下文中一共展示了TextMesh.SendMessage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AddLabelToCamera

    public void AddLabelToCamera(TextMesh label)
    {
        label.transform.parent = labelPositioner;
        Vector3 newPos = new Vector3(-3f,-0.5376f*(_labels.Count),0.2f);
        _labels.Add(label);
        label.SendMessage("Reposition", newPos);
        //labelPositioner.position += _transform.up*0.5376f;

        if (_labels.Count == 1)
        {
            _currentLabel = 0;
            return;
        }

        //Rotate out the last one.
        if (_labels[_currentLabel] != null)
        {
            GameObject labelAtIssue = _labels[_currentLabel].gameObject;
            iTween.RotateTo(labelAtIssue,iTween.Hash("rotation",new Vector3(90f,0f,0f),"islocal",true,"time",1f,"oncomplete","RemoveLabel","oncompletetarget",this.gameObject,"oncompleteparams",labelAtIssue));

        }
        _currentLabel++;
        ShiftLabelsUpward();
    }
开发者ID:AndreiMarks,项目名称:im-a-good-person,代码行数:24,代码来源:CameraManager.cs


注:本文中的UnityEngine.TextMesh.SendMessage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。