本文整理汇总了C#中UnityEngine.Renderer.AddOrGetComponent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Renderer.AddOrGetComponent方法的具体用法?C# Renderer.AddOrGetComponent怎么用?C# Renderer.AddOrGetComponent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.Renderer
的用法示例。
在下文中一共展示了Renderer.AddOrGetComponent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Swap
public static RendererMaterialSwap Swap(Renderer renderer, Material material, float dur)
{
if (renderer == null) throw new System.ArgumentNullException("renderer");
if (material == null) throw new System.ArgumentNullException("material");
var swap = renderer.AddOrGetComponent<RendererMaterialSwap>();
swap._renderer = renderer;
swap.StartSwap(material, dur);
return swap;
}