本文整理汇总了C#中UnityEngine.MeshRenderer.SetPropertyBlock方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MeshRenderer.SetPropertyBlock方法的具体用法?C# MeshRenderer.SetPropertyBlock怎么用?C# MeshRenderer.SetPropertyBlock使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.MeshRenderer
的用法示例。
在下文中一共展示了MeshRenderer.SetPropertyBlock方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
void Start()
{
property_block = new MaterialPropertyBlock();
property_block.AddMatrix("prev_Object2World", Matrix4x4.identity);
mesh_renderer = GetComponent<MeshRenderer>();
mesh_renderer.SetPropertyBlock(property_block);
}