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C# Canvas.GetComponentInChildren方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Canvas.GetComponentInChildren方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Canvas.GetComponentInChildren方法的具体用法?C# Canvas.GetComponentInChildren怎么用?C# Canvas.GetComponentInChildren使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Canvas的用法示例。


在下文中一共展示了Canvas.GetComponentInChildren方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AssignPictogramAndText

 void AssignPictogramAndText(Image[] images, int number, Canvas canvas)
 {
     foreach (Image img in images)
     {
         switch (faces.ElementAt(number).Value)
         {
             case "Anger":
             case "Hnev":
             case "Hněv":
                 {
                     if (img.name == "PictogramImage")
                     {
                         img.sprite = anger;
                     }
                     break;
                 }
             case "Fear":
             case "Strach":
                 {
                     if (img.name == "PictogramImage")
                     {
                         img.sprite = fear;
                     }
                     break;
                 }
             case "Happiness":
             case "Šťastie":
             case "Štestí":
                 {
                     if (img.name == "PictogramImage")
                     {
                         img.sprite = happiness;
                     }
                     break;
                 }
             case "Sadness":
             case "Smútok":
             case "Smutek":
                 {
                     if (img.name == "PictogramImage")
                     {
                         img.sprite = sadness;
                     }
                     break;
                 }
             case "Surprise":
             case "Prekvapenie":
             case "Překvapení":
                 {
                     if (img.name == "PictogramImage")
                     {
                         img.sprite = surprise;
                     }
                     break;
                 }
             case "Disgust":
             case "Znechutenie":
             case "Znechucení":
                 {
                     if (img.name == "PictogramImage")
                     {
                         img.sprite = disgust;
                     }
                     break;
                 }
         }
     }
     canvas.GetComponentInChildren<Text>().text = faces.ElementAt(number).Value;
 }
开发者ID:BrainProject,项目名称:UnityTemp,代码行数:69,代码来源:GameScript.cs


注:本文中的UnityEngine.Canvas.GetComponentInChildren方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。