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C# RenderContext11.SetEclipseShadowMatrix方法代码示例

本文整理汇总了C#中TerraViewer.RenderContext11.SetEclipseShadowMatrix方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# RenderContext11.SetEclipseShadowMatrix方法的具体用法?C# RenderContext11.SetEclipseShadowMatrix怎么用?C# RenderContext11.SetEclipseShadowMatrix使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TerraViewer.RenderContext11的用法示例。


在下文中一共展示了RenderContext11.SetEclipseShadowMatrix方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SetupShadow

        private static Vector3d SetupShadow(RenderContext11 renderContext, Vector3d centerPoint, float width, SolarSystemObjects shadowCaster, int shadowIndex)
        {
            var device = renderContext.Device;

            if (PlanetShadow == null)
            {
                PlanetShadow = Texture11.FromBitmap(device, Resources.planetShadow);
            }

            var invViewCam = renderContext.View;
            invViewCam.Invert();

            var sun = planet3dLocations[0];
            sun.Subtract(centerPoint);

            var moon = planet3dLocations[(int)shadowCaster];
            moon.Subtract(centerPoint);

            var biasd = Matrix3d.Scaling(0.5, 0.5, 0.5) * Matrix3d.Translation(new Vector3d(0.5, 0.5, 0.5));

            var mat =
                invViewCam *
                Matrix3d.LookAtLH(sun, moon, new Vector3d(0, 1, 0)) *
                Matrix3d.PerspectiveFovLH(width, 1, 0.001f, 200f) *
                biasd;

            renderContext.SetEclipseShadowMatrix(shadowIndex, mat.Matrix11);

            return centerPoint;
        }
开发者ID:bluephoton,项目名称:wwt-windows-client,代码行数:30,代码来源:Planets.cs


注:本文中的TerraViewer.RenderContext11.SetEclipseShadowMatrix方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。